Rechercher

   
   

Communauté

   Votre compte
Sondages
Calendrier
Top 10
Derniers Sondages
Sujets
Annuaire de players
Proposer une News
Recommande ce Site
Proposer vos Docs
Envoyer Créations
Rechercher un site
Rajouter son site
Faq
downloads
   

Mods Quake 3

   RA3
Alliance CTF
Aqualung
Beryllium
Capture the GunZ
Demonic Soccer
Head Hunter
Monsoon
Painkeep Arena Q3
Prisoner of War
Q3F
Weapons Factory
Team Arena
   

Mods Quake 2

   Action Quake2
AllStar 2
Arena CTF
Chaos DM et CTF
Classic CTF
Evolution CTF
Expert2 CTF
Gloom
L-Fire CTF
LaserMine CTF
Lithium
Loki s Minions
Manuel Q2
NiQ CTF
Painrift
Paintball 2
Q2 CTF
Rocket Arena 2
Thunderwalker
UNR ClanWar CTF
Urban CTF
Urban DM
Viking
Weapons Factory
   

Mods Quake 1

   Additif QuakeWorld
AllStar CTF
CTF
CTF+
Expert CTF
Midnight CTF
Painkeep
Rocket Arena
TeamFortress
Threewave CTF
Thunderwalker 5
Thunderwalker
Xeno CTF
   


Rechercher_un_site_de_jeuxHome_pageRechercher_un_site_de_jeuxAnnuaire_de_JoueursRecommandez_ce_Site_à_un_amiVotre_compteRechercher_sur_le_siteSoumettre_une_NewsFaire_une_demande_d'hébergement
 Traduire en Français  English version  Deutsche Version

Capture the GunZ

v1.0 - Juin 2000


1. Description
2. Installation et lancement
3. La capture des armes
4. Le comptage des points
5. Hud/Menus
6. Le dévelopement du mod
7. Liens et contacts
8. Conclusion


1. Description

CtG! est un mod d'équipe opposant les bleus aux rouges, mais à la différence des modifications traditionelles, on ne peut prendre les armes : il faut les gagner. Il faudra ainsi rester plusieurs secondes au dessus d'une arme pour que toute son équipe puisse l'utiliser et que les adversaires en soient privés.

CtG! propose aussi des options très intéressantes et inédites : partager non seulement les armes, mais aussi les munitions et les powerups (quad, invisibility, megahealth). Attention, le temps impartit pour les items est aussi partagé, mais imaginez devoir affronter 5 fous-furieux quaddés ou invisibles !


2. Installation et lancement

Tout d'abord downloader la dernière version de CtG! depuis le site français ou le site anglais.

Dans le menu "mod" devrait figurer "Capture the GunZ" avec les typographies et couleurs alternatives de Q3 fort bien choisies. On peut aussi utiliser la ligne de commande

Quake3 +set sv_pure 0 +set fs_game ctg +set g_gametype 3 +set ctg 1 +exec server.cfg

Les maps conseillées par Bazuzeus sont Q3DM4, Q3DM6, Q3DM11 et éventuellement Touney2, Q3DM12, GOTCHAQ3. Je cite "Pour que CtG soit jouable il faut au moins deux armes de puissance équivalente (genre lance croquettes et shaft) A première vue je trouve aussi que les maps avec des power-ups sont plus qu'a conseiller (trop fun d'être tous quaddé)"

Pour jouer, il vaut mieux être minimum 6 (deux équipes de 3) dans des maps où on a de la place.


3. La capture des armes

Il va falloir rester un certain temps défini par l'admin au dessus d'une arme pour que son compteur la concerant augmente. Arrivé à un certain nombre d' "unités" l'arme se couleur d'un "effet quad" de la couleur de son équipe. Bravo tous vos Team-mates l'ont, mais il va falloir la protéger pour éviter de se la faire prendre ! A chaque capture, l'équipe gagne des points.

Lorsque toutes les armes sont prises par une équipe, le message "Ownage" apparait et l'on gagne encore des points.


4. Le comptage des points

C'est l'équipe qui a le plus de frags qui remporte la partie, mais on peut gagner des points supplémentaires par d'autres moyens. Les valeurs peuvent être changées par l'admin, mais par défaut le joueur qui prend une arme gagne 3 frags et donne 2 frags à son équipe. A chaque ownage : 1 point pour toute l'équipe.


5. Hud/Menus

En haut à droite de la fenêtre sont indiquées toutes les armes disponibles. En bas à droite, le pourcentage d'armes contrôlées est indiqué par équipe.

On accède au menu de statistiques à l'aide de la touche bindée +stats. Y figurent, tous les résultats et le meilleur joueur est mis en valeur.

Deux autres menus sont disponibles, un pour le serveur (ajouté au menu principal) et l'autre pour le joueur accessible pendant la partie à l'aide de la touche echap. Les différentes variables de CtG! y sont configurables mais notons l'option "Show icons above guns" qui permet de rajouter l'icone perfect au dessus des armes capturés : plutôt utile si on joue en simple items donc sans l'effet quadd !


6. Le dévelopement du mod

Faisons confiance à Baz pour trouver de nouvelles idées, un pak de sons sera ajoutés et les bots y seront adaptés.


7. Liens et Contacts

Question sites, CtG! est plutôt gâté, j'ai recencé 3 adresses :

La team est composée de SpK et de Baz est contactable à cette adresse : EAWteam@planetquake.com.


8. Conclusion

Premier mod Q3 français abouti, CtG! offre donc un tout nouveau concept de TeamPlay très amusant en particulier pour des parties délirantes en LAN. J'invite tous ceux qui aiment le fun à l'essayer, ils passeront sûrement un bon moment.

 


Editoriaux

   Review
Ecrire une Review
Interview
Ecrire un Interview
Sections Spéciales
   

Networks

   
Games Expert
Halflifexpert
FarCry-expert
Strategie-expert
   

Tutoriaux

   Maps
Q2dll
Q3dll
Skins et textures
Éditer les MD2
Wally
Bots
   

Bibles

   Bible quake 1 2 3
Bible WFA
Bible Q3F
Howto fr linux Quake
   

Créations

   Maps   

Pub

      



© 1996-2000 Games-Expert. Contact us for more information on Games-Expert
All trademarks are properties of their respective owners