v1.01 - Juillet 2000 - http://www.planetquake.com/logistix/aqualung
1. Présentation
2. Installation et lancement
3. Inovations spéciales
4. Conclusion
1. Présentation
Aqualung est un mod à l'idée toute simple mais qu'il
fallait trouver : remplir entièrement les maps de Q3 d'eau.
Les joueurs disposant d'hydrojets et d'Oxygène pour se déplacer
ce qui rend les parties délirantes avec des personnages évoluant
dans tous les sens !
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avant...
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...après
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2. Installation et lancement
Tout d'abord downloader la dernière version depuis le site
officiel, 1 Mo c'est pas lourd.
Le lancer dans le menu "mod" de Quake3 puis un serveur habituel
sur une map du jeu. Dans celles prévues pour l'espace, ça fait
bizarre !
Une seule touche à binder, pour avoir la tête en bas
ou à l'endroit, selon :
/bind UneTouche +button6
Ca aurait peut-être été plus simple de le rajouter
dans le menu des contrôles, mais c'est vrai que cela ce concerne
qu'une seule touche.
3. Inovations spéciales
Bon, autant le dire tout de suite, tout repose essentiellement sur
la petite partie de piscine, mais les concepteurs ont rajouté
la possibilité de faire des rotations verticales à 360
degrés et non pas seulement à 180. Du coup on peut se
retrouver la tête en bas !
Côté esthétique, les joueurs sont recouvert d'un
petit "effet quad" doré assez joli, le HUD adopte
des couleurs bleutées tout comme les explosions, les flammes
ou les rox.
Quand on touche le sol, le personnage fait un petit bond assez réaliste
mais qui augmente la difficulté si l'on veut récupérer
un item.
Idée importante, la prise en compte du recul des armes, du
coup on pourrait presque nager en tirant ! Avec ceci, les combats
deviennent plus acharnés parce que ce n'est pas facile de combattre
des ennemis se trouvant n'importe où : en haut, en bas à
droite, à l'envers... et en plus on est déporté
quand on tire !
4. Conclusion
C'est clair, Aqualung ne va pas révolutionner notre jeu à
Quake, mais cela reste une idée innovante et sympa à
jouer entre amis, pourquoi pas en LAN ! Son accueil très favorable
par les joueurs n'est pas du au hasard.