Présentation
| Installation | les Règles | Changement | les Maps
les Tech Powerups | Commandes du joueur | Le serveur
Présentation
ThunderWalker est de retour sur Quake2 pour notre plus grand plaisir et
même si cette première version n'est pas totalement finalisée, elle apporte des petits
plus qui rendent le jeu de Zoïd (CTF2threewave) encore plus amusant. Pour le moment, il
n'y a pas de nouvelles armes dans cette version et le fabuleux 'Airfist' n'est pas
présent. On attend avec impatience les futures versions!
Cette documentation est faite avec les quelques informations qui sont
disponibles actuellement et ils se peut qu'il y ait des manques(qui seront corrigés dès
que possible).
Installation
Le principe est le même que pour ThunderWalker 1, c'est à dire que ça
ne fonctionne que si vous avez installé le patch CTF2. Je rappèle que Thunderwalker est
un patch qui vient en complément du patch CTF2 (threewave) et que par conséquence il
vous faut les deux! Il est donc préferable de commencer par récupérer les fichiers pour
CTF2 chez planetQuake ou IDsoftware et ensuite ceux de ThunderWalker ici: thunderwalker.net. Ensuite, installez les dans
votre répertoire Quake2 (Ces patchs étant encore tout jeunes, il est préférable de
voir par vous même qu'elles sont les versions actuelles sur les sites officiels, plutôt
que de vous donner des noms de fichiers erronés)
Les Règles
-Les régles sont, pour le moment, exactement les mêmes que dans CTF2 à
savoir :
- Le but est inchangé, deux équipes (l'une rouge, l'autre bleu) s'affrontent et
chacune cherche à capturer le drapeau de l'autre.
- Au départ du jeu, il se peut (cela dépend du serveur) qu'une fenêtre d'accueil
vous demande de choisir votre équipe. Pour cela, utilisez la touche '$' pour changer de
choix et validez par la touche 'entrée'. Un autre choix est possible en validant la ligne
'chase camera'(mode observateur). Il vous permetra de suivre un joueur de façon
invisible. Vous pouvez suivre un autre joueur avec la touche '$'. Dans tous les cas, vous
pouvez revenir au menu avec la touche 'TAB'.
- Un peu n'importe où sur la map, vous trouverez des "Tech Powerups", ce
sont les remplaçant des runes qu'il y avait dans ThunderWalker 1.
- Au début de chaque nouveau tableau tous les joueurs apparaîssent dans leur camp
respectif.
- Si vous arrivez à capturer le drapeau adverse et à le ramener dans votre camp, et
surtout à toucher le votre, vous aurrez un bonus de 15 points et tous vos coéquipiers
aurront 10 points.
- Si vous flinguez un gars qui vous a piqué votre drapeau, vous gagnez 2 points.
- Si vous ramassez votre drapeau (retour automatique à la base) vous gagnez 1 point.
- Si vous tuez un type pendant que vous défendez le porteur du drapeau ou en
défendant votre base, vous gagnerez 1 point.
- Avec la touche F1, vous pouvez voir les joueurs présents, les scores, et si un
joueur prend un drapeau, vous pourrez voir une icône devant son nom.
Les changements par rapport à CTF2
- Certain Tech Powerups sont modifiés et il y en a 4 en plus.
- Le BFG consomme 75 unités au lieu de 50 habituellement.
- La commande 'drop tech' ne lache plus votre powerup mais le détruit (il réapparait
ailleurs).
- De nombreux sons ont été changés (ceux du suicide et du 'mégahealt' sont très sympa
:)).
- le temp du changement d'arme, qui est un gros handicap en deathmatch dans Quake2, a
été racourci pour une plus grande rapidité d'action (et c'est tant mieux!).
- Le temp de rechargement du 'shotgun' (fusil simple) a été accéléré.
- Possibilité de se téléporter.
- Un mode 'Sniper' est disponible lorsqu'on a le 'rail gun'.
- Possibilité de créer des sacs de santé.
- Possibilité de se suicider par explosion de son propre corps (Kamikazi).
- Le grappin est beaucoup plus rapide (réglable par le serveur).
- Un harpon est disponible pour être utiliser en même temps qu'une arme.
- Possibilité de lancer des sortes de torches (flare).
Les Tableaux
TW2CTF1 = Roll the bones
TW2CTF2 = Warhouses
TW2CTF3 = The Swivel Frit
TW2CTF4 = The Cataclysm
TW2CTF5 = Respawn Toronto
TW2CTF6 = Stroggenburg
TW2CTF7 = Nekrull's Temple
TW2CTF8 = Lords of the Ring
TW2CTF9 = Phat Chance
TWSMALL1 = The Enemy Within
TWSMALL2 = Fascination Street
TWSMALL3 = Deja Vu Refinery
TWSMALL4 = Gadianton -- Remake
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Contrairement à CTF2, il y a 13 maps
complètement originales (que l'on doit à l'équipe de Dteam) qui regorgent de petit trucs sympas telle
que l'ambiance sonore de 'Stroggenburg' ou la particularité originale de 'Phat Chance'
qui a les deux drapeaux plantés à 3 mètres l'un de l'autre et séparés par une grille
de rayon laser... |
Les Tech Powerups
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The Auto Doc
- Symbolisé par une croix rouge, Il régénère votre santé constament jusqu'à
200 ! |
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The Disruptor Shield
- Symbolisé par un énorme engrenage en métal, il augmentera vos capacités de
résistance aux attaques ennemies. Les coups qui vous seront portés seront divisés par 2
pour toutes les armes et divisé par 10 pour le 'rail gun'.
- Vous bénéficierez d'une grande résistance aux tirs des snipers. |
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The Power amplifier
- Symbolisé par un énorme clou, il doublera la puissance de vos tirs. Si vous avez le
Quad votre puissance de feu sera multiplié par 8 !!! |
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The Time Accelerator
- Double votre vitesse de tir de façon très significative par rapport aux autres
joueurs. |
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Commando
- Rend silencieux vos déplacements et vos tirs.
- Possibilité de se téléporter autant de fois que l'on veut !
- Vos réserves de munitions remontent d'elle même jusqu'à un certain niveau (ex: 75
pour le BFG).
- Vous tiendrez deux fois plus longtemp sous l'eau avec le respirateur sous-marin.
- Si vous restez trop longtemp sous l'eau, les blessures qui vous seront infligées seront
divisées par deux. |
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Protection (The Greeble Fobulator)
- Résistance accrue aux explosions, et en plus vous ne pourrez pas vous blesser en
tirant par erreur sur un mur avec le BFG ou le lance-roquette.
- Résistance accrue à la lave.
- Immunité à la vase (slime).
- Impossiblité de se noyer. |
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Vampire (The Transfobulator)
- Comme son nom l'indique, il aspire les forces de vos ennemis. Les 2/3 des blessures
que vous faites à vos adversaires seront créditées sur votre niveau de vie jusqu'au
maximum de 200. |
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Armor regen (nom provisoire)
- Symbolisé par un marteau, il régénère constament votre armure jusqu'à 150
points. D'autre part, même si vous n'avez pas d'armure, le simple fait de ramasser un
morceau d'armure suffit à démarrer la régénération d'une armure. |
Les Commandes pour le joueur
TEAM <red / blue>
La commande qui permet de changer d'équipe.
use grapple
Une nouvelle variable pour la commande 'use', ceci afin de sélectionner le grappin qui
est disponnible en permanence. Comme tout inventaire ou arme, on peux aussi le
sélectionner avec les commandes 'invprev' , 'invnext' , 'weapnext' , 'weapprev'.
offhand
Un harpon est disponnible dans ce jeu. Il est plus lent que le grappin normal mais il a
l'avantage de pourvoir être tirer tout en utilisant une autre arme! Il n'est pas
sélectionnable avec les commandes 'invprev' , 'invnext' , 'weapnext' , 'weapprev' et par
conséquent, il doit être assigné à une touche. Attention, cette commande fonctionne
uniquement si vous êtes connecté sur un serveur qui a au moins la version 1.51
drop Tech
Contrairement à CTF2, cette commande ne lachera pas le Tech Powerup que vous portez
mais le détruira. Cependant il réapparaîtra dans un autre lieu. Cette fonction n'est
possible qu'une fois par vie pour se débarrasser d'un tech powerup.
ID
Active/désactive l'identification automatique du joueur qui se trouve devant vous:
nom\sexe/skin
Flare
Cette commande tire une sorte de torche qui se fixe sur les murs et qui éclairera
pendant quelques secondes. On a droit à 5 'flare' par vie mais le nombre reviendra à 5
si vous capturez le drapeau. Attention, cette commande fonctionne uniquement si vous êtes
connecté sur un serveur qui a au moins la version 1.51 .
Teleport
Cela permet d'être téléporter à un endroit au hasard sur la map (utile pour
s'échaper lorsque les points de vie arrivent à zéro..). On a droit à une
téléportation par vie, mais vous gagnerez une téléportation à chaque fois que vous
capturerez le drapeau. Attention, pour des raisons évidentes, vous ne pouvez pas utiliser
la téléportation lorsque vous avez le drapeau adverse.
Kami
Le Kamikazi est de retour! A utiliser en dernier recours, lorsque les points de vie
approchent de zéro, votre corps explosera en provoquant une déflagration qui calmera vos
agresseurs..:)et évidement, on meurt... Attention, la possibilité du Kamikazi est
accordé à des joueurs au hasard du jeu. Vous verrez une icône au dessus des icônes de
drapeaux (à droite de l'écran) qui vous préviendra si vous avez droit au Kamikazi dans
votre vie en cours
stimpack
Chaque joueur à le droit de créer (3 fois par vie) un sac de secours contenant 20 à
25 points de vie. Néanmoins, le nombre de sac pouvant être crées remontera à 3, si
vous capturez le drapeau.
Sniper
Cette commande active le mode "sniper" (tireur d'élite) uniquement avec le
'rail gun'. Ce mode inflige d'énormes blessures à vos adversaires, mais il est limité
à 5 tirs par vie avec un temps de rechargement très long!
%L %A %H %T %W %N
Il existe des variables utilisables avec la commande "say_team" qui sont des
racourcis vers des messages pré-définis: '%L' est certainement la plus
intéressante puisqu'elle donne automatiquement votre position à vos coéquipier. ex:
"say_team Je suis %L" enverra le message "Je suis near the red flag"
(si vous êtes près du drapeau rouge...). Bien sur c'est en anglais mais bon, c'est utile
de le savoir. %A dira l'armure que vous portez et son niveau. %H dira votre niveau de vie.
%T dira le TechPowerup que vous avez.%W dire l'arme que vous portez. %N dira le nom du
joueur que vous regardez.
%K
Humm celle-ci est une nouvelle variable pour prévenir que vous avez le Kamikazi.
Exemple: Je tape "say_team %k blablabla" et mes coéquipiers verront ce
message: "with a kamikaze blablabla".
Group <1/2/roam>
Pour éviter un trop grand nombre de messages de vos coéquiers, dans chaque équipe,
on a la possibilité d'adresser ses messages soit aux attaquants, soit aux défenseurs
avec la commande "SAY_GROUP". Pour cela, il faut choisir ce que l'on veut être
avec cette commande: "group 1" vous assignera aux attaquants et vous ne pourrez
recevoir ou envoyer des messages qu'aux attaquants de votre équipe. "group 2"
vous assignera aux défenseurs et vous ne pourrez recevoir ou envoyer des messages
qu'aux défenseurs de votre équipe. "group roam" (par défaut) permet de
recevoir tous les messages envoyés avec la commande "say_group".
say_group <message>
Cette commande est une alternative à la commande "say_team" puisqu'elle
permet d'envoyer et de recevoir des messages seulement du groupe dont on fait partie (voir
commande "group").
le serveur
Installation
Vous aurez besoin des mêmes fichiers que les joueurs avec en plus le dernier 'patch'
serveur (www.thunderwalker.net) et il
suffira ensuite de lancer le serveur:
"quake2 +set game ctf +exec server.cfg +set dedicated 1" ou
"quake2 +set game ctf +exec server.cfg"
Les Commandes pour le serveur
On met généralement les commandes de réglages d'un serveur dans le fichier
'server.cfg' du répertoire CTF et on lance le serveur : Quake2 +set game ctf +exec
server.cfg
3 nouveaux "dmflag" sont disponnibles avec Q2CTF et
ThunderWalker 2 (voir la commande DMFLAG dans la bible). La valeur par défaut est :
dmflags 280084
DF_CTF_FORCEJOIN (131072)
Avec cette valeur, les joueurs seront automatiquement assignés à une équipe
lorsqu'ils arrivent.
DF_ARMOR_PROTECT (262144)
Détermine si vos attaques peuvent abimer les armures de vos coéquipiers.
DF_CTF_NO_TECH (524288)
Cette valeur empêchera la présence des "Tech Powerups".
CAPTURELIMIT <valeur>
Cette variable (à mettre dans le fichier server.cfg) permet de déterminer au bout de
combien de drapeau capturés la partie prendra fin.
GRAPPLE_SPEED <1/2/3/4>
Permet de régler la vitesse du grappin. Sachant que la valeur par défaut de
ThunderWalker est 3 et que celle de CTF2 est 1.
Cette documentation date du:15/05/98
Révisée le 12/06/98
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