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red.jpgtw2.jpg bleu.jpg

TunderWalker 2 CTF

Présentation | Installation | les Règles | Changement | les Maps
les Tech Powerups | Commandes du joueur | Le serveur


Présentation

ThunderWalker est de retour sur Quake2 pour notre plus grand plaisir et même si cette première version n'est pas totalement finalisée, elle apporte des petits plus qui rendent le jeu de Zoïd (CTF2threewave) encore plus amusant. Pour le moment, il n'y a pas de nouvelles armes dans cette version et le fabuleux 'Airfist' n'est pas présent. On attend avec impatience les futures versions!

Cette documentation est faite avec les quelques informations qui sont disponibles actuellement et ils se peut qu'il y ait des manques(qui seront corrigés dès que possible).


Installation

Le principe est le même que pour ThunderWalker 1, c'est à dire que ça ne fonctionne que si vous avez installé le patch CTF2. Je rappèle que Thunderwalker est un patch qui vient en complément du patch CTF2 (threewave) et que par conséquence il vous faut les deux! Il est donc préferable de commencer par récupérer les fichiers pour CTF2 chez planetQuake ou IDsoftware et ensuite ceux de ThunderWalker ici: thunderwalker.net. Ensuite, installez les dans votre répertoire Quake2 (Ces patchs étant encore tout jeunes, il est préférable de voir par vous même qu'elles sont les versions actuelles sur les sites officiels, plutôt que de vous donner des noms de fichiers erronés)


 Les Règles

-Les régles sont, pour le moment, exactement les mêmes que dans CTF2 à savoir :

- Le but est inchangé, deux équipes (l'une rouge, l'autre bleu) s'affrontent et chacune cherche à capturer le drapeau de l'autre.

- Au départ du jeu, il se peut (cela dépend du serveur) qu'une fenêtre d'accueil vous demande de choisir votre équipe. Pour cela, utilisez la touche '$' pour changer de choix et validez par la touche 'entrée'. Un autre choix est possible en validant la ligne 'chase camera'(mode observateur). Il vous permetra de suivre un joueur de façon invisible. Vous pouvez suivre un autre joueur avec la touche '$'. Dans tous les cas, vous pouvez revenir au menu avec la touche 'TAB'.

- Un peu n'importe où sur la map, vous trouverez des "Tech Powerups", ce sont les remplaçant des runes qu'il y avait dans ThunderWalker 1.

- Au début de chaque nouveau tableau tous les joueurs apparaîssent dans leur camp respectif.

- Si vous arrivez à capturer le drapeau adverse et à le ramener dans votre camp, et surtout à toucher le votre, vous aurrez un bonus de 15 points et tous vos coéquipiers aurront 10 points.

- Si vous flinguez un gars qui vous a piqué votre drapeau, vous gagnez 2 points.

- Si vous ramassez votre drapeau (retour automatique à la base) vous gagnez 1 point.

- Si vous tuez un type pendant que vous défendez le porteur du drapeau ou en défendant votre base, vous gagnerez 1 point.

- Avec la touche F1, vous pouvez voir les joueurs présents, les scores, et si un joueur prend un drapeau, vous pourrez voir une icône devant son nom.


Les changements par rapport à CTF2

- Certain Tech Powerups sont modifiés et il y en a 4 en plus.
- Le BFG consomme 75 unités au lieu de 50 habituellement.
- La commande 'drop tech' ne lache plus votre powerup mais le détruit (il réapparait ailleurs).
- De nombreux sons ont été changés (ceux du suicide et du 'mégahealt' sont très sympa :)).
- le temp du changement d'arme, qui est un gros handicap en deathmatch dans Quake2, a été racourci pour une plus grande rapidité d'action (et c'est tant mieux!).
- Le temp de rechargement du 'shotgun' (fusil simple) a été accéléré.
- Possibilité de se téléporter.
- Un mode 'Sniper' est disponible lorsqu'on a le 'rail gun'.
- Possibilité de créer des sacs de santé.
- Possibilité de se suicider par explosion de son propre corps (Kamikazi).
- Le grappin est beaucoup plus rapide (réglable par le serveur).
- Un harpon est disponible pour être utiliser en même temps qu'une arme.
- Possibilité de lancer des sortes de torches (flare).


Les Tableaux

TW2CTF1 = Roll the bones
TW2CTF2 = Warhouses
TW2CTF3 = The Swivel Frit
TW2CTF4 = The Cataclysm
TW2CTF5 = Respawn Toronto
TW2CTF6 = Stroggenburg
TW2CTF7 = Nekrull's Temple
TW2CTF8 = Lords of the Ring
TW2CTF9 = Phat Chance
TWSMALL1 = The Enemy Within
TWSMALL2 = Fascination Street
TWSMALL3 = Deja Vu Refinery
TWSMALL4 = Gadianton -- Remake

Contrairement à CTF2, il y a 13 maps complètement originales (que l'on doit à l'équipe de Dteam) qui regorgent de petit trucs sympas telle que l'ambiance sonore de 'Stroggenburg' ou la particularité originale de 'Phat Chance' qui a les deux drapeaux plantés à 3 mètres l'un de l'autre et séparés par une grille de rayon laser...



Les Tech Powerups

Powerup1.jpg (6451 octets)

The Auto Doc

- Symbolisé par une croix rouge, Il régénère votre santé constament jusqu'à 200 !

powerup2.jpg (7131 octets)

The Disruptor Shield

- Symbolisé par un énorme engrenage en métal, il augmentera vos capacités de résistance aux attaques ennemies. Les coups qui vous seront portés seront divisés par 2 pour toutes les armes et divisé par 10 pour le 'rail gun'.

- Vous bénéficierez d'une grande résistance aux tirs des snipers.

powerup3.jpg (7372 octets)

The Power amplifier

- Symbolisé par un énorme clou, il doublera la puissance de vos tirs. Si vous avez le Quad votre puissance de feu sera multiplié par 8 !!!

powerup4.jpg (5169 octets)

The Time Accelerator

- Double votre vitesse de tir de façon très significative par rapport aux autres joueurs.

Powerup1.jpg (6451 octets)

Commando

- Rend silencieux vos déplacements et vos tirs. 
- Possibilité de se téléporter autant de fois que l'on veut !
- Vos réserves de munitions remontent d'elle même jusqu'à un certain niveau (ex: 75 pour le BFG).
- Vous tiendrez deux fois plus longtemp sous l'eau avec le respirateur sous-marin.
- Si vous restez trop longtemp sous l'eau, les blessures qui vous seront infligées seront divisées par deux.

powerup2.jpg (7131 octets)

Protection (The Greeble Fobulator)

- Résistance accrue aux explosions, et en plus vous ne pourrez pas vous blesser en tirant par erreur sur un mur avec le BFG ou le lance-roquette.
- Résistance accrue à la lave.
- Immunité à la vase (slime).
- Impossiblité de se noyer.

powerup3.jpg (7372 octets)

Vampire (The Transfobulator)

- Comme son nom l'indique, il aspire les forces de vos ennemis. Les 2/3 des blessures que vous faites à vos adversaires seront créditées sur votre niveau de vie jusqu'au maximum de 200.

powerup4.jpg (5169 octets)

Armor regen (nom provisoire)

- Symbolisé par un marteau, il régénère constament votre armure jusqu'à 150 points. D'autre part, même si vous n'avez pas d'armure, le simple fait de ramasser un morceau d'armure suffit à démarrer la régénération d'une armure.


Les Commandes pour le joueur

TEAM <red / blue>

La commande qui permet de changer d'équipe.

use grapple

Une nouvelle variable pour la commande 'use', ceci afin de sélectionner le grappin qui est disponnible en permanence. Comme tout inventaire ou arme, on peux aussi le sélectionner avec les commandes 'invprev' , 'invnext' , 'weapnext' , 'weapprev'.

offhand

Un harpon est disponnible dans ce jeu. Il est plus lent que le grappin normal mais il a l'avantage de pourvoir être tirer tout en utilisant une autre arme! Il n'est pas sélectionnable avec les commandes 'invprev' , 'invnext' , 'weapnext' , 'weapprev' et par conséquent, il doit être assigné à une touche. Attention, cette commande fonctionne uniquement si vous êtes connecté sur un serveur qui a au moins la version 1.51

drop Tech

Contrairement à CTF2, cette commande ne lachera pas le Tech Powerup que vous portez mais le détruira. Cependant il réapparaîtra dans un autre lieu. Cette fonction n'est possible qu'une fois par vie pour se débarrasser d'un tech powerup.

ID

Active/désactive l'identification automatique du joueur qui se trouve devant vous: nom\sexe/skin

Flare

Cette commande tire une sorte de torche qui se fixe sur les murs et qui éclairera pendant quelques secondes. On a droit à 5 'flare' par vie mais le nombre reviendra à 5 si vous capturez le drapeau. Attention, cette commande fonctionne uniquement si vous êtes connecté sur un serveur qui a au moins la version 1.51 .

Teleport

Cela permet d'être téléporter à un endroit au hasard sur la map (utile pour s'échaper lorsque les points de vie arrivent à zéro..). On a droit à une téléportation par vie, mais vous gagnerez une téléportation à chaque fois que vous capturerez le drapeau. Attention, pour des raisons évidentes, vous ne pouvez pas utiliser la téléportation lorsque vous avez le drapeau adverse.

Kami

Le Kamikazi est de retour! A utiliser en dernier recours, lorsque les points de vie approchent de zéro, votre corps explosera en provoquant une déflagration qui calmera vos agresseurs..:)et évidement, on meurt... Attention, la possibilité du Kamikazi est accordé à des joueurs au hasard du jeu. Vous verrez une icône au dessus des icônes de drapeaux (à droite de l'écran) qui vous préviendra si vous avez droit au Kamikazi dans votre vie en cours

stimpack

Chaque joueur à le droit de créer (3 fois par vie) un sac de secours contenant 20 à 25 points de vie. Néanmoins, le nombre de sac pouvant être crées remontera à 3, si vous capturez le drapeau.

Sniper

Cette commande active le mode "sniper" (tireur d'élite) uniquement avec le 'rail gun'. Ce mode inflige d'énormes blessures à vos adversaires, mais il est limité à 5 tirs par vie avec un temps de rechargement très long!

%L %A %H %T %W %N

Il existe des variables utilisables avec la commande "say_team" qui sont des racourcis vers des messages pré-définis: '%L'   est certainement la plus intéressante puisqu'elle donne automatiquement votre position à vos coéquipier. ex: "say_team Je suis %L" enverra le message "Je suis near the red flag" (si vous êtes près du drapeau rouge...). Bien sur c'est en anglais mais bon, c'est utile de le savoir. %A dira l'armure que vous portez et son niveau. %H dira votre niveau de vie. %T dira le TechPowerup que vous avez.%W dire l'arme que vous portez. %N dira le nom du joueur que vous regardez.

%K

Humm celle-ci est une nouvelle variable pour prévenir que vous avez le Kamikazi. Exemple: Je tape "say_team %k  blablabla" et mes coéquipiers verront ce message: "with a kamikaze blablabla".

Group <1/2/roam>

Pour éviter un trop grand nombre de messages de vos coéquiers, dans chaque équipe, on a la possibilité d'adresser ses messages soit aux attaquants, soit aux défenseurs avec la commande "SAY_GROUP". Pour cela, il faut choisir ce que l'on veut être avec cette commande: "group 1" vous assignera aux attaquants et vous ne pourrez recevoir ou envoyer des messages qu'aux attaquants de votre équipe. "group 2"   vous assignera aux défenseurs et vous ne pourrez recevoir ou envoyer des messages qu'aux défenseurs de votre équipe. "group roam" (par défaut) permet de recevoir tous les messages envoyés avec la commande "say_group".

say_group <message>

Cette commande est une alternative à la commande "say_team" puisqu'elle permet d'envoyer et de recevoir des messages seulement du groupe dont on fait partie (voir commande "group").


le serveur


Installation

Vous aurez besoin des mêmes fichiers que les joueurs avec en plus le dernier 'patch' serveur  (www.thunderwalker.net) et il suffira ensuite de lancer le serveur:
"quake2 +set game ctf +exec server.cfg +set dedicated 1" ou
"quake2 +set game ctf +exec server.cfg"


Les Commandes pour le serveur

On met généralement les commandes de réglages d'un serveur dans le fichier 'server.cfg' du répertoire CTF et on lance le serveur : Quake2 +set game ctf +exec server.cfg

3 nouveaux "dmflag" sont disponnibles avec Q2CTF et ThunderWalker 2 (voir la commande DMFLAG dans la bible). La valeur par défaut est : dmflags 280084

DF_CTF_FORCEJOIN (131072)

Avec cette valeur, les joueurs seront automatiquement assignés à une équipe lorsqu'ils arrivent.

DF_ARMOR_PROTECT (262144)

Détermine si vos attaques peuvent abimer les armures de vos coéquipiers.

DF_CTF_NO_TECH (524288)

Cette valeur empêchera la présence des "Tech Powerups".

CAPTURELIMIT <valeur>

Cette variable (à mettre dans le fichier server.cfg) permet de déterminer au bout de combien de drapeau capturés la partie prendra fin.

GRAPPLE_SPEED <1/2/3/4>

Permet de régler la vitesse du grappin. Sachant que la valeur par défaut de ThunderWalker est 3 et que celle de CTF2 est 1.



Cette documentation date du:15/05/98
Révisée le 12/06/98


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